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本节课我们将制作好的模型进行拓扑,首先我们需要将模型导出,然后进行头部拓扑,拓扑之前调节材质属性,具体的调整老师会在课程中有详细的讲解。我们通过切换功能区里面的工具进行操作,本节课我们进行了眼部、嘴部、鼻子的建模,希望同学们能够好好学习。
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