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本节课我们来进行操纵器的制作,一种方法是将模型的每一部分进行切割,把它附加到模型的上面,另一种方法是直接把骨骼的对象属性打开,然后把属性显示为外框打开,这样就选折不到本体了,制作起来很方便。最后还有一种方法,这个方法也是最好的,最快的,那本节课老师就会用最后一种方法来为大家讲解,希望同学们能够认真学习。
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