👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

操纵器的制作与放置

VIP
✏️ 修改
👁 3718 📅 2018-01-04

本节课我们来进行操纵器的制作,一种方法是将模型的每一部分进行切割,把它附加到模型的上面,另一种方法是直接把骨骼的对象属性打开,然后把属性显示为外框打开,这样就选折不到本体了,制作起来很方便。最后还有一种方法,这个方法也是最好的,最快的,那本节课老师就会用最后一种方法来为大家讲解,希望同学们能够认真学习。

视频截图






本节要点

  • 1. 操纵器的制作方法
  • 2. 操纵器的放置
  • 3. 头部制作
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}