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本节课我们来学习骨骼的制作,骨骼的制作有很多种方法,那本节课我们使用biped进行制作,这个是最基础最简单的。在做骨骼之前要调整好模型的身高比例。首先我们需要创建一个biped骨骼,然后进行结构调整,与模型相匹配。 最后进行对位调整。本节课的内容非常丰富,希望同学们能够好好学习。
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