maya2016新功能 混合变形

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👁 6889 📅 2017-01-06

Maya2016新功能本节课主要讲解以下几个命令:
     HumanIK:maya的一个绑定插件,使用这个插件创建骨骼,所都得工作流程都是自动的,这个插件非常快捷,就可以实现绑定的效果。
     混合变形:这个命令是为我们选定的对象创建混合变形。
     晶格: 是为选中的对象创建晶格变形,对形态的进行调整。
     簇:为选中对象的顶点创建簇。
     设定受驱动关键帧:用一个对象的属性驱动另一个对象的属性。

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本节要点

  • 1. 混合变形选项
  • 2. 晶格选项
  • 3. 簇选项
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