Maya2016新功能本节课主要讲解以下几个命令: HumanIK:maya的一个绑定插件,使用这个插件创建骨骼,所都得工作流程都是自动的,这个插件非常快捷,就可以实现绑定的效果。 混合变形:这个命令是为我们选定的对象创建混合变形。 晶格: 是为选中的对象创建晶格变形,对形态的进行调整。 簇:为选中对象的顶点创建簇。 设定受驱动关键帧:用一个对象的属性驱动另一个对象的属性。
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