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maya高级uv整合教程

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✏️ 修改
👁 6324 📅 2014-12-09

UV的操作是需要很多技巧的,比如在哪里进行uv开封,是有规律可言的,尽管我们制作的模型很复杂,特别是下半身的盔甲,里面充满了各种变形和变化。很多的曲线,但是uv依然可以展开。

老师讲解了怎么分析模型,然后找到分解的线,并进行uv拆分。

下半身装备非常多,最终我们需要把他们构建到一个uv贴图里面,这样方便绘画,而且可以合理的利用uv空间。好了一起来学习。


老师QQ群546786549


视频截图







本节要点

  • 1. 对称的uv
  • 2. 鞋子的部分uv
  • 3. 对图层的编辑
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