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接着上节课的部分进行细节的添加,首先处理一下木质纹理,注意图层的顺序区别,根据不同部位的要求进行材质质感的差别化调整,注意添加一些小的明暗进行层次的区分,当然跟前面一样的就是注意在PS与maya中的频繁转换,进行错误修改,以达到完善。重点:1、明暗区分 2、图层调整 3、颜色调整
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