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这节课我们来讲一下Maya的UV纹理编辑器,在UV中进行物理操作其实和视图中是一样的,同时在UV中放大缩小,对物体表面的纹理也是有影响的,UV就是伏在物体表面的信息,如果视图中改变了,渲染也就改变了。这节课,大家可就跟着张北老师简单的了解一下UV对物体材质的调整吧。 重点:1、了解UV编辑器的作用 2、对UV编辑器的常用命令和使用方法要掌握 3、运用实例对UV进行调整
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