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本节课我们来学习贴图制作,首先检查模型多边形和UV,UV要保证没有重叠的部分,然后导出模型。导出模型之后我们用Substance Painter进行材质的设置和烘培,具体的设置方法老师会在课程中有详细的讲解。准备工作做好之后我们来给模型进行颜色填充,首先铺底色,然后通过调节高光和光泽度来得到你想要的颜色,相信同学们通过本节课的学习会对Substance Painter这个软件有更深的了解。
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