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本节课运用Substance Painter这个软件制作坦克的材质,首先是3dmax中坦克UV展开的方法,坦克模型的小零件比较多而且面数很多。然后是从3dmax中导入到zbrush软件中制作一些细节雕刻一些纹理,这里老师使用的是3dmax烘培法线贴图。最后导入模型到Substance Painter进行纹理的烘培。
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