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本节课我们要原创一个项目,自己载入模型。老师分别演示这个软件提供的材质球的方式 。我们载入模型,生成表面的法线,点击视图-纹理集设置,烘焙一下就可以了。这个软件很强大,基本不需要我们怎么调整,这个模型分为几部分,分别把它们设置成木头、漆、铜,为了方便,我们使用智能材质。老师还讲解了做旧的方法。希望通过这个项目让大家更好,更快得学会Substance Painter的基础操作!
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