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本节课我们学习进气道,后轮附近的车盖和引擎盖的制作,根据R8车缝隙把进气道的部分用投影曲线和修剪工具,剪切出进气道,隐藏多余面。我们在曲线建模时,UV的纵向和横向基本上能对上,这就为我们提供了很大的便利,进气道是由3个面组成的,所以在转化成多边形的时候,计数的数值是很重要的,不断反复的推敲数值,达到最理想的效果。
在制作后轮附近的车盖和引擎盖转多变形时,会出现很多不同状况的多边形,看看老师是如何处理的吧。有很多的知识点,快快加入我们,和我们一起去学习吧。
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