本节课进行最终合成的部分,和之前一样将渲染好的部分载入到vegas里面,替换视频的时候要注意位置和顺序先后的问题,角色的动作连贯性一定要符合规律,如果渲染的视频相对较长可以选择最适合的部分进行保留处理,当然在合成的过程中发现问题还可以到combustion里面进行修改,在重要的部分并且错误比较大时可以选择重新渲染,如果问题不大可以利用photoshop或者是其他软件进行修改,当然作品在最后也有一些让人遗憾的问题,最主要的还是知识的掌握。
重点:1、视频顺序安排
2、调整错误部分
3、头发部分
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