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动画合成_批量渲染合成

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✏️ 修改
👁 5535 📅 2012-12-22

通过上节课详细的示范讲解第一个镜头已经完成,本节课继续调整其它镜头部分。在调整之前当然是需要找到第二个摄像机并制作需要调整的范围了,打开vegas然后计算出时间范围。由于之前的镜头合成完成了,这样会给之后的调整省下很多时间,在渲染设置中只需要调整时间范围即可,这样我们就可以进行渲染了,渲染好之后也是到combustion进行修改,其他步骤就是跟前面的课程一样了,对于不同的问题处理方法也不同,教程中都会有详细的阐述、
重点:1、计算时间
          2、渲染设置
          3、修改错误

视频截图







本节要点

  • 1. 计算时间
  • 2. 渲染设置调整
  • 3. 在combustion中进行调整
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