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头发的动力学和碰撞

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✏️ 修改
👁 12345 📅 2012-06-18

本节课着重讲解在3D中如何控制毛发,首先呢是针对由两根线生成的毛发进行举例说明,然后打开其动力学,动力学中有几个参数可以调整一下数值观察变化,然后呢针对按照物体方式发射出来的头发进行操作示范,针对碰撞部分也有详细的说明。

重点

1:数值调整

2:碰撞效果

3:头发生成方式

视频截图







本节要点

  • 1. 调整数值
  • 2. 创建风力
  • 3. 碰撞效果
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