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螳螂怪尾巴部分的绘制

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✏️ 修改
👁 4306 📅 2012-02-02
尾巴的部分也比较复杂需要耐心的进行调整,特别是纹理的绘制体现,注意颜色深浅过度的适当处理才会达到逼真的效果,接着就是需要有一些鳞片的感觉,注意绘制的真实度和整体的效果的搭配。
视频截图







本节要点

  • 1. 肌肉的调整
  • 2. 金属部分绘制纹理
  • 3. 查看uv
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