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螳螂怪肌肉部分绘制

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✏️ 修改
👁 5982 📅 2012-01-21

通过上节课的初步调整已经有一部分的材质有所体现了,本节课注重与肌肉部分的处理,注意颜色的区别,在绘制材质时需要不时的在PS和3D中切换以便于观察和调整。

视频截图










本节要点

  • 1. 肌肉部分的颜色调整
  • 2. UV调整
  • 3. 手臂颜色调整
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