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蜘蛛死亡动画关键帧调节
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蜘蛛死亡动画关键帧调节
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📅 2011-08-26
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死亡动作是游戏中必不可少的动作设计,之前我们已经学习过人物及四足动物的调节方法,但是想要应对运动复杂的多足动物却绝非易事。今天我们就共同来学习蜘蛛死亡的具体调节过程。首先来确定好整个动作的关键帧,包括弹起落地及挣扎抽动的效果。为了使动画更加灵活到位,雨辰老师在关键帧制作上下了很多功夫,配合一些曲线的调节,让连带和滞后的感觉表现得非常真实自然。老师多年的调节技巧经验都会在本节课奉献给大家,相信学习过后一定会受益匪浅。
视频截图
本节要点
1. 落地时腿部受重力影响向两边旋转
2. 让蜘蛛弹跳更高
3. 头部跟随身体做出痛苦地摆动
上一节
下一节
共 6 节
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素材
1
蜘蛛骨骼控制器架设
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2
蜘蛛连击动作基础关键帧
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3
蜘蛛跳跃动作攻击调节
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4
蜘蛛攻击动作完成
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5
蜘蛛死亡动画关键帧调节
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6
蜘蛛死亡动画完成
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