很高兴和大家分享这次的超高精细度角色建模教程,由于上一套超精细女神静帧教程是外部导入的模型,没有细致的建模工作,这就导致我们似乎遗漏了什么环节,很多人喜欢角色的盔甲衣服等等,这些之前制作的系列都有讲解,在之前角色细节类课程后,角色建模类教程细节都没有什么大幅度提高。随着软件的更新和电脑速度提高,这段时间是不是有什么新技术,新的突破。是的当然有!
比如之前的角色需要拓扑,需要固定精度细分,这些是不是把我们的建模工作被局限住了,是不是可以抛弃了。
比如眼球的制作,难道只是一个球加一张贴图吗,能否按照现实进行更精确的建模。每个缝隙都是真实的模型。
又比如,新的毛发系统带来汗毛是不是能够进一步提高模型精度等等。
想要提高更高的作品精度,就要求我们把模型做到更细致,要知道,只要是4k分辨率之下,任何一根汗毛都会被看得清清楚楚。这就要求我们对每一个毛孔进行控制!
在这套教材中,你可以找到答案,可以制作出你想要做的角色任何细节,技术提供给大家,要学习哦!
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