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动画基础
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超精细女神静帧作品之材质渲染合成部分
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馃挵 楼58 璐拱
MaYa, ZBrush, Substance Painter, PhotoShop, Houdini, nuke
相信大家都已经看过之前女神的建模系列了,本系列接着建模课程制作材质部分,并合成渲染,这套课程可以说在建模材质精度/渲染/合成方面都达到了前所未有的高度。技术方面,材质:前期各种底层无限材质的添加,材质通道的利用,渲染:后期渲染质量把控,合成...
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