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本节课的内容比较多,首先老师把我们的模型导入到houdini,进行比例的调整,得到真实大小,然后开始做动画模拟水的细节,得到喷溅的水滴,然后导出abc模型到maya中,并渲染,最后是合成。一起来学习一下。
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