zbrush汽车总动员小车的制作

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👁 32914 📅 2009-01-25

本节课需要你多看两遍了,前前后后应用了多款软件进行建模。从3dsmax到ZBrush然后再到PolyBoost,回头再回到3ds max。为什么要这么制作呢,因为这么做才是最简单的流程。你会发现建模都不需要想就可以建造出来。

本节作业:

1、polyboost有什么优点?

2、本节教程主要用了哪几个软件?


朱峰社区建模群 569596562

视频教程







本节要点

  • 1. 拓扑工具:最不可思议的工具,可以随意的拉出一个图形。
  • 2. 拓扑小车:一步步细致的拓扑,造就无暇的车体。
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