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Arnold自身灯光类型

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✏️ 修改
👁 12101 📅 2017-04-22

本节课我们来讲解一下Arnold自身的灯光类型, 包括以下内容:
Area Light:是Arnold的面积光和Maya灯光没什么太大却别
Skydome Light:这个灯事实上是用来渲染HR照明的
Mesh Light:这个命令可以将一个多边形模型转化为一盏灯
Photometric Light:是用来算IES文件做家装的朋友接触的比较多一些
Light Portal:光门是Arnold最近添加的一种灯光类型,准确的说他都不是一种灯光类型,它事实上是对kydome Light的补充,局限性很大,主要渲染室内照明的时候,可以明确指向性和有效的减少噪点。

视频截图



本节要点

  • 1. 了解Skydome Light
  • 2. Photometric Light的讲解
  • 3. Light Portal的学习
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