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上节课中我们用speedtree制作了树木,然后这节课学习如何导出制作好的树木,导出这部分老师一共将两种格式, 第一种导出FBX的带骨骼的导入到3dmax和maya中,可以继续做动画的,另一种是导入到UE4中,进行绘画制造一大片的森林。
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