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本节课学习变形金刚骨骼的绑定,主要是把变形金刚模型运用链接工具链接到骨骼上。这里使用MAX自带的Biped骨骼,然后进入运动面板,开启体型模式,才可以修改骨骼的参数。通过修改参数和使用移动旋转缩放工具,调整骨骼与变形金刚匹配,骨骼建立完毕后。把模型进行分组,然后进行模型和骨骼的链接,从头部开始,一步步的进行制作。
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