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本节课继续头部细节的制作,头部的大概形状基本已经完成。头部盔甲看似很复杂的模型,其实都是由很多的小零件组合而成。在3dmax中老师用最简单的方法制作出每个零件的形状,制作的过程需要反复的重复命令,所以需要大家有耐心的进行制作。
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