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mentalray3s皮肤材质教程

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✏️ 修改
👁 11002 📅 2013-05-24

皮肤材质(sss)
次表面散射简称3S,是光射入非金属材质后再内部发生散射,最后射出物体并进入我们视野中产生的现象,是指光从表面进入物体经过内部散射,然后又通过物体表面的其他顶点出射的光线传递过程。本节课我们通过案例来来主要介绍快速的皮肤材质,是一种不透明透光的现象。
重点介绍: 1 皮肤材质调节
                   2 设置灯光
                  3 控制高光权重

视频截图







本节要点

  • 1. 调节
  • 2. 材质设置
  • 3. 渲染
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