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mentalray车漆和金属材质

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✏️ 修改
👁 12320 📅 2013-05-23

Mental ray的光线追踪算法无与伦比,优化的非常好。即使不使用它的新功能也可以用来代替maya默认的渲染器。在渲染大量反射,折射物体的场景,速度要比默认渲染器快30百分之。它在置换贴图和运动模糊的运算速度上也远远快于默认渲染器。而这些恰恰是maya的软肋。
本节课我们学习中车漆和金属是非常容易出真实效果的,而且非常重要。
重点介绍: 1 漫反射颜色
                   2 高光发射
                   3 颗粒影响力

视频截图







本节要点

  • 1. 汽车材质
  • 2. 参数设置
  • 3. 金属材质
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