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这节课我们再使用afterburn做一个燃烧的火球并带有烟雾效果的案例,这里使用的是超级喷射的粒子发射器,并对其进行了一些简单设置,再创建一个灯光并添加afterburn阴影。然后给环境效果添加afterburn效果,并对它的参数进行设置,最后添加一些辅助对象,并对颜色等参数进行设置,这样就可以得到我们想要的燃烧的火球效果。重点1、粒子发射器的使用2、辅助对象的使用3、颜色的调整
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