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afterburn教程震撼登陆朱峰社区!

免费
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👁 14047 📅 2013-01-25

 

(本套课程无素材)

朱峰社区这次要做最好的afterburn视频教程!

如果我们制作气体,比如云彩、爆炸、烟火,你打算用什么实现。告诉你,用afterburn,你可以创造出完全真实的3d气体。

afterburn可为3dmax用户提供云、烟、尘埃、爆炸及液体金属等特效。被广泛用于各种电影大片,游戏片头等。比如我们熟悉的暴雪魔兽世界大灾变动画。






里面的火焰效果就是通过afterburn制作出来的。




包括很多大片中出现的陨石坠落等效果也都是afterburn制作出来的。

这时候有同学会问,之前朱峰社区出过fumefx教程这个和afterburn教程有什么区别。

FumeFX是基于流体计算的,主要实现火焰和水墨效果,都是比较小的体积。

afterburn则是基于粒子计算的,每一个粒子的点就是一团烟雾。他可以实现巨大的火焰或者爆炸烟云效果。很多时候来的更加实用一些。

朱峰社区afterburn课程安排

首先我们会来制作云团的效果。afterburn可以很简单的创建出各种云彩。我们可以在云中穿梭。




学会控制好气体之后就开始制作飞机拉线的效果。逐步接触afterburn动画部分。

然后还会模拟赛车的尾尘教程。




当你把这些都学会,就可以很好的操作烟雾了。

之后我们还会制作出不一样的大火球效果等等众多特效。

好了就介绍到这里,更多内容请留意朱峰社区近期的视频教程!

本节要点

  • 1. 火球效果
  • 2. 大灾变的烟火效果
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