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MotionBuilder中文教程-自定义骨骼绑定

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✏️ 修改
👁 51660 📅 2012-10-23


本节课讲解自定义骨骼部分的知识,首先是在max中将模型导出注意导出的格式以及导出时弹出的问题,老师都有一一解释,然后导入motionbuilder后主要模型的明暗的调整,然后老师针对每一部分的骨骼进行细致的调整,一起看一下。
重点:1、模型导入导出
            2、材质调整
            3、骨骼调整

本次运动捕捉课程是蓝宝显卡公司和朱峰社区共同出资制作的视频教程。

蓝宝 PGS网站: http://www.SapphirePGS.com

蓝宝 PGS邮箱:ws.cn@sapphiretech.com

视频截图







本节要点

  • 1. 导出模型
  • 2. 调整胳膊骨骼
  • 3. 绑定骨骼
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