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扣篮动画调节基本跟随效果

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✏️ 修改
👁 6398 📅 2012-06-09

通过上节课关键帧的添加人物的基本动作定出来了,本节课继续调整关键帧,注意运动的曲线一定要是抛物线,现在进行的步骤是全局的关键帧的处理,之后会进行加细的调整,注意人物落地时的惯性的表现。

重点:

1、曲线的弧度

2、运动中的身体的处理

3、落地时的惯性

视频截图







本节要点

  • 1. 篮球动画
  • 2. 胳膊角度
  • 3. 身体角度
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