我们制作的这个游戏特效是一个2D粒子,主要应用于2D和2.5D的网络游戏中,它并不是3D实时的,因此可操作性比较强,允许我们在后期合成中做进一步调整。本节课田笑老师就在AfterEffects中为之前制作好的各部分动画进行合成,为它增加出更丰富的动画和更绚丽的效果。我们运用发光、遮罩等工具得到明暗和透视的关系。也可以利用复制和缩放让动画表现得更完整。总之游戏特效的制作是一个奇幻想法的集合,每一个细节都值得推敲,稍作修改就会有不一样的感官,更多的效果表达还要等你自己来探索。
老师特效QQ群 486874614
视频截图
评论