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游戏特效AfterEffects合成

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✏️ 修改
👁 11715 📅 2011-09-20
我们制作的这个游戏特效是一个2D粒子,主要应用于2D和2.5D的网络游戏中,它并不是3D实时的,因此可操作性比较强,允许我们在后期合成中做进一步调整。本节课田笑老师就在AfterEffects中为之前制作好的各部分动画进行合成,为它增加出更丰富的动画和更绚丽的效果。我们运用发光、遮罩等工具得到明暗和透视的关系。也可以利用复制和缩放让动画表现得更完整。总之游戏特效的制作是一个奇幻想法的集合,每一个细节都值得推敲,稍作修改就会有不一样的感官,更多的效果表达还要等你自己来探索。

老师特效QQ群 486874614



视频截图







本节要点

  • 1. 把每一层都加到合成里
  • 2. 复制多层爆炸得到整体爆炸效果
  • 3. 冰块飞向爆炸中心并有模糊效果
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