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UDK虚幻引擎初始游戏构建
UDK虚幻引擎初始游戏构建
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📅 2011-09-03
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通过上一节对基础工具的介绍,使新手的你对UDK有所了解。对游戏大爱的你是否想过走在自己设计的场景中激烈的战斗呢,这是一种怎样的刺激,一起跟随教程去探索吧。首先呢,是把画刷这几个主要工具进行详细的讲解,然后呢是针对UDK虚拟引擎初始游戏的构建进行讲解,教你如何搭建场景并添加灯光。你是否已经迫不及待了呢?
视频截图
本节要点
1. 笔刷工具的介绍
2. 灯光的添加
3. 给墙面添加材质
上一节
下一节
共 15 节
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素材
1
UDK游戏引擎基础观察和控制
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素材
2
UDK虚幻引擎初始游戏构建
留言
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3
UDK虚幻引擎画刷制作游戏四面墙
转载
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4
UDK虚幻引擎初始游戏的基础添加
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5
UDK虚幻引擎初始游戏天空的添加
VIP
素材
6
UDK游戏引擎灯光声音设定
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素材
7
UDK虚幻引擎初始游戏门的动画
VIP
素材
8
UDK虚幻引擎运动面板实例讲解
VIP
素材
9
UDK虚幻引擎游戏角色武器添加
VIP
素材
10
UDK虚幻引擎模型导入导出
VIP
素材
11
UDK引擎室外场景地形植物的绘制
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素材
12
UDK虚幻引擎灯光的动画调整
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素材
13
UDK烘培Crazybump材质生成
VIP
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14
UDK虚拟引擎材质的添加
VIP
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15
次世代游戏场景UDK之多层材质
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