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手的制作

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✏️ 修改
👁 15105 📅 2009-02-14

你可曾因为做不出手而烦恼呢?这节课将帮你轻松解决这个难题。先在ZBrush中刷出它的大体型,然后再在max中进行拓扑,这个流程简捷快速,通过最终的细化便可做出精巧的手掌了。

本节作业:

1、在max中给模型添加线有什么好处?

2、调整手部都用了什么软件?

3、你认为这种方法简单吗?


朱峰社区建模群 569596562

视频教程







本节要点

  • 1. ZB中制作:通过变换笔刷的大小和轻重,来细致的绘制出手的大体轮廓。
  • 2. 涡轮平滑:制作出来的手显得有些生硬,加上它之后使手变得更自然些。
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