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游戏特效粒子渲染

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✏️ 修改
👁 21639 📅 2011-07-18

本节课田笑老师继续完成游戏特效的制作。在之前的基础上老师又增加了一些亮点处理,主要是利用粒子系统来制作动画。各部分都调整好之后就可以选一个合适的角度安置摄像机了。最后别忘了将他们分层渲染出来,也是方便后期我们在AE中的合成。


老师特效QQ群 486874614



视频截图







本节要点

  • 1. 制作一个粒子系统,并让它围绕针状光芒旋转上升
  • 2. 打一盏摄像机,让他照到所有物体
  • 3. 对制作好的物体进行分层渲染
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