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本节课田笑老师继续完成游戏特效的制作。在之前的基础上老师又增加了一些亮点处理,主要是利用粒子系统来制作动画。各部分都调整好之后就可以选一个合适的角度安置摄像机了。最后别忘了将他们分层渲染出来,也是方便后期我们在AE中的合成。
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