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本节课开始做大海的实例教程,大海在houdini里实现效果出众,我们首先得到起伏的海浪,这只是模型,并不会得到很好的渲染,我们需要计算置换贴图,这样才能得到高精度动态的海水,然后就是材质的调节和渲染,来看看怎么制作的。
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