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本系列老师使用3dsmax建模制作超酷的机械角色建模部分,然后导入了keyshot进行材质的指定,并进行贴图的添加,通过keyshot实时渲染,得到很好的交互效果,最后导入ps进行后期的修改,得到一张完整的机械角色作品,我们一起学习一下。
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