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游戏动画跳砍的披风调节

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✏️ 修改
👁 10823 📅 2011-03-29
本节课完成整个游戏动画跳砍动作的调节。本节课主要调节的是披风和飘带的部分。手动的让他们看起来像是布料的柔和效果。视频中使用了很多小技巧,非常值得学习一下。



视频截图









本节要点

  • 1. 披风由两组骨骼控制,这样可以制作的更加自然。
  • 2. 身体快速向下的时候,披风跟随摆动。
  • 3. 从各个角度观察披风的动画效果。
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