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游戏动画跳砍的披风调节
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游戏动画跳砍的披风调节
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📅 2011-03-29
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本节课完成整个游戏动画跳砍动作的调节。本节课主要调节的是披风和飘带的部分。手动的让他们看起来像是布料的柔和效果。视频中使用了很多小技巧,非常值得学习一下。
视频截图
本节要点
1. 披风由两组骨骼控制,这样可以制作的更加自然。
2. 身体快速向下的时候,披风跟随摆动。
3. 从各个角度观察披风的动画效果。
上一节
下一节
共 10 节
转载
素材
1
游戏动作调节基本等待动画
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素材
2
游戏动画跳砍动作的调节
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素材
3
游戏动画跳砍整体动作
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4
游戏动画跳砍的披风调节
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素材
5
游戏动画死亡动作的调节
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素材
6
阿尔萨斯走路动画调整
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7
阿尔萨斯跑步动画调节
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8
三连击游戏动作调节初始关键帧
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9
三连击游戏动作调节细节调整
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10
三连击游戏动作调节完成
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