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combustion3d场景合成

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✏️ 修改
👁 10552 📅 2011-01-27
本节课主要讲解combustion对3d格式的支持。对3d场景的各种合成方法。包括一系列合成技巧。包括发光、材质、光晕、雾效、运动模糊、摄像机等合成的方法。通过这个实例可以很好了掌握这些技巧。对你未来从事3d合成非常有帮助。
视频截图







本节要点

  • 1. 让场景中的灯光发光。在图片中找到他们的id号。
  • 2. 对场景增加雾效,通过z通道来实现。
  • 3. 把图片合并到场景中,并且跟着模型一起移动。
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