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本节课老师讲解如何在Substance Designer中制作了一个漫反射输出节点,保存场景文件和材质文件,一定注意的是保存的路径要用英文路径。然后老师把从Substance Designer导出的文件分别载入到3dmax、maya和虚幻四中,来具体的学习一下是如何操作的。
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