👑

VIP会员专属

开通VIP即可在线观看和下�?/p> 开通VIP

场景模型UV展开

VIP
✏️ 修改
👁 7546 📅 2016-08-06

本节课我们来学习UV的展开,老师在开始的时候介绍了正常的展出方式,并讲解了如何制作棋盘格,传授了制作经验。接下来是对UV编辑器功能的介绍,并用毛皮贴图和剥的方式展开UV进行了对比,最后强调了UV 展开时的注意事项。
视频截图








本节要点

  • 1. 展UV之前要重置模型
  • 2. 展UV一般选取最鼓的点即转折最大的点
  • 3. 合理分配空间,先摆大的,小的见缝插针,UV面与面之间留3-4像素
上一节
下一节

评论

{{ username ? username.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
Ctrl+Enter 发布
{{ c.author_name ? c.author_name.charAt(0).toUpperCase() : '?' }}
{{ c.author_name }} {{ Utils.formatDate(c.created_at) }}