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本节课我们用实例讲解U3d中的类与对象及构造函数的关系。
首先讲解两点注意事项:
1.U3D中脚本运行必须要挂载到游戏物体上
2.挂载到游戏物体上的脚本必须要继承MonoBehaviour,才可以挂载
结合实例进行讲解,老师讲解的过程非常细致,相信同学们通过本节课会学到很多知识。
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