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U3d中的类与对象及构造函数的关系

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✏️ 修改
👁 3111 📅 2016-08-08

本节课我们用实例讲解U3d中的类与对象及构造函数的关系。

首先讲解两点注意事项:

1.U3D中脚本运行必须要挂载到游戏物体上

2.挂载到游戏物体上的脚本必须要继承MonoBehaviour,才可以挂载

结合实例进行讲解,老师讲解的过程非常细致,相信同学们通过本节课会学到很多知识。

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视频截图







本节要点

  • 1. U3d中的类与对象及构造函数的关系。
  • 2. 两点注意事项
  • 3. 实例讲解
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