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阿尔萨斯骨骼的蒙皮

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✏️ 修改
👁 19011 📅 2010-05-04
通过蒙皮修改器为阿尔萨斯蒙皮,通过封套的调整来处理各部分关节的效果。

朱峰社区建模群 569596562

视频截图







本节要点

  • 1. 分层管理:由于骨骼物体非常多,为了更好的管理需要分成处理。
  • 2. 调整封套:通过封套管理每块骨骼的权重。
  • 3. 顶点修改:对拉伸的顶点进行修改,处理不正确的顶点。
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