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Unity3D战士重劈特效

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✏️ 修改
👁 4496 📅 2016-01-12

本节课学习战士重劈动作的特效。人物拿斧头开始是蓄力,然后跳下来,往下重劈的动作,老师根据动作制作出相应的特效。首先在斧头的位置做出蓄力的特效,这就要找到斧子绑定在哪个骨骼上,从而建立粒子,改变粒子的外形,速度,大小以及贴图等等的数值调整。接下来是人物跳下来和重劈的特效,具体的操作包括了很多的知识点,特效的制作是一个技巧,也是一个规律。

希望本节课可以给你带来新的启发,使你的特效技能有所提高。老师也会把之前的一些经验传授给大家,但更多的还是需要自己去摸索。


老师特效QQ群 486874614



视频截图







本节要点

  • 1. 首先分析人物的动作
  • 2. 重劈特效的制作
  • 3. 掌握特效的制作思路
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