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3D游戏场景总结与回顾

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✏️ 修改
👁 4269 📅 2015-12-31

本节课是游戏场景搭建的最后一节课,老师会为大家系统的总结游戏场景搭建的制作流程以及如何构思出一个游戏场景,主要内容是分析策划文档、风格设定、物件设定、模型制作、地形制作。

希望大家能够吸取老师讲解的知识点,并能够运用到自己的学习过程中。

视频截图


















本节要点

  • 1. 场景制作的流程
  • 2. 场景风格的学习
  • 3. Q版和写实场景的区分
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