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本节课我们开始为建筑动画场景增加人、车流和树木,人和车流使用的是3dsmax的插件,车流插件是非常简单的制作车流效果的插件,在社区的软件区有下载,大家去找一下,可以很方便的制作车流效果,然后人物的加入,我们使用人物加点缓冲的方式,让行人走动起来,填充场景,最后是树木,由于整个场景树木非常多,我们使用代理的方式来创建树木,一起来学习下。
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