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Maya初级建模教程火车底部支架

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✏️ 修改
👁 3455 📅 2015-03-20

本节课我们开始制作火车底部的支架系统。这部分模型看起来是比较复杂的,我们使用多边形建模,由于上面有很多孔洞的模型,这时候使用布尔来制作更快捷一些。只要是复杂的几何体之间的加减,都使用布尔来操作。看看我们的模型是不是越来越有型了。一起来学习下。

视频截图







本节要点

  • 1. 底盘的建模
  • 2. 图层的调整
  • 3. 底部零件形状的调整
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