本节主要内容:利用Asset Store (包括导入Ambient Sample Pack等素材、制作真实打击效果)。
Asset Store就是unity的资源商店,拥有很多由Unity Technologies和会员创造的免费和商业的资源。各种可用的资源,涵盖了从纹理、模型、动画到整个项目的例子、教程和编辑器的扩展方方面面。在Unity 编辑器内置的简单界面访问和下载资源,并直接导入到项目。
本节课我们结合这部分技术来制作真实的打击效果。一起来学习下。
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