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场景原设中的构图和转换

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👁 8215 📅 2014-10-07

本节讲解构图设计和构图转换。首先是构图:构图第一需要考虑的是摄像机,接着需要考虑远景中景和近景的布局。一个好的原设,在这一步就已经确定了最终画面质量的好坏。

接下来是构图转换,我们的大脑很多时候是处在一个环境中,然后立刻会有某种感觉。很多时候原画师需要找寻这种素材,各种各样的素材,带来不同的冲击,然后我们把他们转换成我们所需的场景原设,这样就会带有那种形状结构所带来的感觉。这是本系列的重中之重部分,希望大家都可以借鉴一下。对于我们未来原设绘画会非常有帮助。


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本节要点

  • 1. 视点的控制
  • 2. 场景转换
  • 3. 在原图基础上进行转换
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