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合成2.5d游戏场景中的地表,在制作之前,首先是素材的大量收集,我们为会员准备了大量的素材可供下载,点击本节素材即可找到。有大量素材的前提下我们才能把整张地图做好。
除了基本的房屋以外,一些奇特的石头是我们需要制作的,这里我们就制作了一个弯曲的石头模型并渲染出来,用它来构造弯曲走向的地表部分。
地面的点缀是由许多图层混合组成的,我们一起来学习下老师的方法。
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